Подготовка. На полу чертят круг такой величины, чтобы все играющие
могли свободно разместиться по его окружности. Один из играющих — «кот» —
становится в центре круга. Остальные играющие — «воробышки» — находятся за
кругом, у самой черты. Содержание игры. По сигналу руководителя «воробышки» начинают
впрыгивать внутрь круга и выпрыгивать из него, а «кот» старается поймать
кого-либо из них внутри круга. Тот, кого поймали, становится «котом», а «кот»
— «воробышком», и игра продолжается. Побеждает тот, кого ни разу не поймали. Правила игры: 1. Игра начинается по сигналу руководителя.
2. «Воробышки» могут прыгать на одной ноге. |